mon petit bout de web
3 Feb
Comme promis, je poste ce billet suite la réception de quelques invitations gMail. Que ceux que ça intéresse se manifestent rapidement (premier arrivé, premier servi) car je n’en ai vraiment pas beaucoup !!
Contactez moi par eMail de préférence.
Mise jour
Je viens de m’appercevoir que je suis passé de 2 invitations restantes 50 !!
Si tous les utilisateurs de gMail ont eu 50 invitations, ils doivent vouloir tester la montée en charge sur leurs systèmes.
J’en ai donc pour qui n’en veut 
3 Feb
Blizzard vient d’officialiser la date de sortie de World of Warcraft pour le 11 février 2005.
Le montant de l’abonnement dont il faudra s’aquiter après la période d’un moi offert avec l’achat de la boite sera :
En plus du paiement par carte de crédit, des cartes prépayées feront leur apparition.
Voici le communiqué officiel :
Le 2 février 2005 – Paris, France
Blizzard Entertainment® a annoncé aujourd’hui que World of Warcraft® son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) accessible par abonnement sera disponible en boutique en Europe le 11 février 2005. La sortie européenne de World of Warcraft fait suite son exceptionnel lancement en Amérique du Nord où il a pulvérisé le record des chiffres de vente d’un jeu PC le jour de sa mise en vente, devenant le meilleur lancement jamais réalisé d’un jeu PC en Amérique du Nord et la plus grande croissance en nombre de joueurs d’un MMORPG. Le mardi 18 janvier, le jeu a été lancé commercialement en Corée, et avait déj atteint dès le jour suivant le chiffre de plus 100.000 joueurs connectés simultanément.
World of Warcraft a déj montré une grande demande de la clientèle avec 400.000 demandes d’inscriptions au Beta Test et plus de 110.00 ventes de boîtes de précommande. En Amérique du Nord, World of Warcraft s’est vendu plus de 240.000 clients pendant les vingt-quatre premières heures de sa disponibilité*. Le jeu s’est depuis vendu plus de 600.000 exemplaires sur le continent et a pulvérisé tous les records précédents de connexions simultanés, arrivant un nombre de plus de 200.000 joueurs simultanés pendant les vacances de fin d’année 2004.
« Nous sommes enchantés d’accueillir les joueurs européens dans World of Warcraft » a dit Mike Morhaine, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Il a déj été très excitant de voir tant de personnes pratiquant le jeu en Amérique du Nord et en Corée. Nous espérons que les joueurs européens apprécieront tout autant World of Warcraft. »
World of Warcraft est le premier MMORPG non issu d’une licence créer une structure locale entièrement dédiée et une équipe d’assistance accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. L’équipe locale de Blizzard Entertainment en Europe est responsable de toute la gestion de la communauté et de l’assistance en ligne travers des maîtres de jeu parlant le Français, l’Allemand et l’Anglais. De plus les équipes locales Web, marketing et communication offrent outils et assistance la communauté, aux revendeurs et la presse. Une équipe technique sur site travaille la main dans la main avec les développeurs du studio de développement de Blizzard Irvine, Californie, pour la maintenance et la mise jour des serveurs paneuropéens, qui sont basés Paris et Francfort.
World of Warcraft sera disponible en Europe pour Windows® 98/ME/2000/XP et Macintosh® a un prix indicatif de 44,99€ ce qui inclue un abonnement gratuit d’un mois au jeu**. Le jeu et la boîte ont été entièrement localisés en Français, Allemand et Anglais, et une boîte et un manuel seront également disponibles pour les joueurs espagnols et italiens. Pour son lancement initial, l’édition standard de World of Warcraft sera disponible dans les langues citées plus haut dans deux versions uniques et différentes de la couverture de la boîte représentant les deux factions majeures du monde, la Horde et l’Alliance. Les deux boîtes contiendront chacune le jeu complet sur quatre disques CD-ROM. World of Warcraft a un âge indiqué de 12 ans et plus en Europe.
L’exclusive Edition Collector de World of Warcraft sera disponible au lancement, en quantités limitées, pour un prix de vente indicatif de 69,99 €. Le jeu, la boîte et le manuel seront disponibles en Français, Allemand et Anglais, avec une boîte et un manuel localisés en Espagnol et en Italien. L’Edition Collector spéciale inclura le jeu World of Warcraft la fois sur CD-ROM et sur DVD, un abonnement gratuit d’un mois, un DVD en Anglais sur les coulisses de World of Warcraft, un familier exclusif en jeu, une carte en tissu, un CD des musiques du jeu, un livre d’art « Art of the World of Warcraft » et un manuel du jeu commémoratif signé par l’équipe de développement.
Une fois la période gratuite d’un mois expirée, les joueurs de World of Warcraft pourront continuer jouer grâce l’une des trois formules d’abonnement suivantes : la formule mensuelle sera 12,99 € par mois, la formule trimestrielle 11,99 € par mois et l’abonnement de six mois 10,99 € par mois. Les abonnements World of Warcraft pourront être payés avec toutes les cartes de crédit principales, de nombreuses cartes locales, le débit direct (comme ELV en Allemagne) et des cartes de jeu prépayées. Ces dernières seront disponibles chez les revendeurs où World of Warcraft est vendu.
* Basé des estimations internes et des rapports des revendeurs principaux mondiaux.
** Tous les prix indiqués incluent la TVA.